Computer-AG
der Grundschule
Wendisch Evern
       
  Wir haben zuerst die Zacken programmiert. Mit den Zacken hat der Igel Sterne gezeichnet. Der Igel kann eine Fläche mit Farbe füllen. Das muss man ihm aber mitteilen!  

Aufgabe: Schreibe ein Programm "Sterne" (der Igel zeichnet mindestens vier Sterne). Du wirst lernen, wie du die Sterne farbig machen kannst!
Du kannst den Igel zwischendurch auch warten lassen!

   
 
So kann das dann aussehen:
   
 
   
 

Neue Igelbefehle: Versteckigel = vi
............................... .........Zeigigel = zi

 
 
       


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